День рождения «Тетриса»: геймерское начало
День рождения «Тетриса» считается 6 июня 1984 года, в эту дату в Академии наук СССР в Москве «Тетрис» перешел в компьютерную версию. «Вечерний Владивосток» расскажет читателям о том, как появилась эта значимая игра.
Советский программист Алексей Леонидович Пажитнов изучал проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи. Бета-версией «Тетриса» стала игра «Пентамино» — она состояла из пяти квадратов, а целью игры было расположить правильно геометрические фигуры в коробке. Эта развивающая игра была достаточно популярной в магазинах Советского Союза.
Пажитнов решил усовершенствовать эту игру, автоматизировав ее. Но уровень технологий в то время был не так высок, чтобы поворачивать фигурки, тогда он упростил их формы. А изюминкой будущей популярной первой игры — это то, что фигурки падали сверху, а заполненные ряды исчезали.
Название «Тетрис» родилось от слияния двух слов: «тетрамино» (игры, где фигурки состоят из четырех сегментов) и «теннис» (любимого спорта создателя).
В летний день 1984 года вышла версия «Тетриса» на компьютере «Электроника-60», распространилась по всей Москве на дискетах, а уже через год вышло электронное устройство для игры, которое мы все помним из детства. Вскоре игра стала популярна не только в СССР, но и во всем мире.
Наш «Тетрис» получил награды от Ассоциации разработчиков программного обеспечения: как лучшему потребительскому софту, оригинальной разработке и развлекательной программе.