Эпический мир фэнтези на вашем столе: как люди от 20 до 40 лет погружаются в культуру настольно-ролевых игр во Владивостоке

Что такое НРИ и почему местные жители хотят часами «зависать» за столом с фигурками и карточками

История Николая Новикова в настольно-ролевых играх началась совершенно случайно на ночной вахте. Сегодня вместе с Сергеем Тощевым они открыли во Владивостоке пространство, где показывают, что живое воображение может быть намного лучше любого компьютера.
Корреспондент «Вечернего Владивостока» поговорил с представителями этого движения во Владивостоке и выяснил, почему так много взрослых людей готовы возвращаться на подобные игры вновь и вновь.
Корни настольно-ролевых игр уходят аж в 70-е годы прошлого века, когда любители варгеймов (игр с солдатиками) задались вопросом: «А что, если вместо мушкетёров и артиллерии у нас будут драконы или лучники?» Так началась эпоха фэнтезийных баталий.
Следующий шаг оказался революционным: игроки отказались от роли полководца, решив стать «непосредственно тем самым героем». Есть предположение что такое изменение произошло под влиянием Дж. Р. Р. Толкиена, но разработчик D&D говорил, что влияние «Властелина колец» (18+) было минимальным.
Как рассказывает Николай Новиков, идейный вдохновитель владивостокского клуба, ролевая игра — это «театр разума». Игроки управляют не бездушной пиксельной фигуркой, а проживают судьбу персонажа, создавая совместно за столом некую театральную постановку:
«За одну игровую сессию в НРИ, игроки становятся не зрителями истории, а её творцами. Они буквально создают новое и удивительное, ведь НРИ — это совместное творчество».
«ДНД — это как стандарт. Одна система, на которую равняются другие, самая популярная, самая простая, а главное — самая распространённая», — объяснил сооснователь владивостокского клуб НРИ ГИЛЬДИЯ&со Сергей Тощев.
Как приходят в НРИ?
Путь в ролевые игры у основателей клуба оказался случайным. Николай вспоминает, как во время ночного наряда, в МГУ Невельского, к нему добрался Сергей, после чего был интересный диалог:
«—Коляниус, нужен еще один человек.
—Для чего?
—В настолку будем играть.
—В какую?
—ДНД.
—Не хочу. Не буду, — улыбается Николай. — Далее я открываю огромную книгу и думаю: «А что вообще тут можно? Так началась наша история в мире НРИ».
Главный двигатель популярности настолок — сарафанное радио. Игра объединяет мастера и игроков, которые, уходят с эмоциями, а после — рассказывают о досуге друзьям.
Почему живые игры побеждают компьютер?
Со слов Николая, основные причины две:
- Во-первых, воображение каждого человека гораздо обширней, чем созданная разработчиками локация. Это значит, что каждый сможет добиться того, что захочет. Мастер помогает игрокам погрузиться в атмосферу, в красочный мир путем описательно-собирательного образа, а дальше происходит совместное творчество игроков, что и выглядит со стороны как магия.
- Во-вторых, это компания и живое общение. Бывает, что игроки могут несколько часов отыгрывать посиделки в таверне просто общаясь между собой и игровыми персонажами. Свобода НРИ безгранична.
«В настолках, или в видео игре, если нет в правилах шага влево — значит, так делать нельзя. В ролевых можно делать вообще всё, что угодно», — комментирует Сергей Тощев.
Мастер: Таинственный человек за ширмой
Подготовка игры может занимать от получаса до бесконечности. Николай делится, что одна из актуальных компаний, которую он ведет, требует по два-три дня только на анализ и выстраивание интриг, которые сами игроки и создают.
Сергей описывает структуру приключений как киносценарий:
«Завязка, кульминация, обязательно признание одиннадцатого часа, развязка». Однако секрет успеха, конечно же, в импровизации.
В любом случае, подготовиться полность невозможно и вот почему:
Игры, созданные по одному и тому же каркасу, ни разу не повторялись. Игроки выходят за рамки подготовленного сюжета каждый раз.
«Мастеру нужен интеллект, чтобы сделать интересный сюжет, и харизма, чтобы красиво его подать», — резюмирует Сергей.
Конфликты и «золотые правила»
НРИ — это ажиотаж, азарт, адреналин и веселье, поэтому ссоры за игровым столом пусть редко, но случаются. Однако людей почти всегда можно остановить простым разговором. Очередная невидимая задача мастера — контролировать и направлять. Зачастую проблемы вовсе не в агрессии игроков друг к другу, а в их фобиях и слишком сильном проживании судьбы своего персонажа.
В таких случаях мастер прерывает игру, осведомляется о ситуации, после же продолжает. Он помогает игрокам прийти к компромиссу, вместе найти решение, чтобы каждый остался доволен процессом.
Основные правила, которые объединяют каждую настолку, это уважение сидящих за столом и их свободное время. Далее — уважение к мастеру, который потратил свой ресурс, готовясь к игре. Даже после самых горячих дебат, игроки выходят из клуба обнимаясь и договариваясь о следующей встрече.
«Базовая психология никогда не будет лишним качеством мастера, ведь за маской таинственного ведущего должен скрываться и аналитик, который считывает реакцию игроков на происходящее», — говорит Николай.
Смерть персонажа: ответственность и азарт
Игрок совершил ошибку, но можно ли повернуть время вспять? Мастера призывают к ответственности. Без риска и азарта не будет и интереса.
Так игроки думают о каждом своем действии, просчитывают всё наперед, опасаясь за будущее. Смерть — это тоже часть истории персонажа, и ее нужно принять достойно.
«На компьютере ты можешь нажать F5 и перезагрузиться. Здесь такого нет. Игрок должен нести ответственность за свои решения», — призывает Сергей Тощев.
Бюджет: от 200 рублей до сотен тысяч на миниатюры
«Когда мы начинали – играли, где придётся. Всё, что нужно — стол, мастер, бумага, желание и дайсы. Если покупать самый базовый набор — можно играть с бюджетом 200 рублей», — говорит Сергей.
Ребята потратили много сил, чтобы клуб выглядет так, как выглядит сейчас. Одна только коллекция миниатюр тянет на несколько сотен тысяч рублей.
Для кого стараемся? Возраст и интересы
Основная аудитория клуба — 20-40 лет, но не редко игроки выходят из этих возрастных рамок. НРИ — это хобби для любого возраста, ведь многогранные игровые системы и многолетний опыт мастеров помогают погрузиться в воображение.
У ребят был случай, когда семья из пяти человек, от 16 до 60 лет, прекрасно провела время и ушла в «суперкомфорте». Каждый дал обратную связь, исходя из своего возраста.
Сергей, на примере игроков ККИ (Карточные коллекционные игры), подтверждает, что подходящую систему можно найти для любого фаната какой-либо вселенной.
«Ходят к нам в MTG (Magic: The Gathering) ребята играть, их D&D не заинтересовало. Но когда я сказал про Warhammer (18+), они такие: «А вот это мы хотим».
И все снова сводится к подходу мастера — где-то лучше умолчать, в других ситуациях сгладить, а также подстроиться под возрастной рейтинг команды.
Настольно-ролевые игры во Владивостоке становятся не просто хобби, а настоящим культурным феноменом, объединяющим людей разных возрастов и интересов. Они предлагают уникальную возможность уйти от повседневной рутины, погрузиться в мир фантазии и приключений, а также наладить новые знакомства и укрепить старые связи. Здесь практически каждый может стать героем своей истории, а живое общение и воображение становятся важнее любых цифровых технологий и гаджетов.




